UG编程经验分享:热处理HRC58度高硬度材料加工方案

开粗就省略掉了,直接光刀 1.光平面 2.光侧 3,中光曲面 4.最后精光和中光一样,注意加工圆弧曲面时尽量螺旋,这样可以避免垃圾机床会有进刀痕,光曲面尽量一刀流,那样也不会出现因刀损...

闲着没事给大家来一波编程刀路,CR12MOV材料,热处理后硬度58度.

开粗就省略掉了,直接光刀

1.光平面

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2.光侧

attachments-2019-01-qz5cltvK5c305bf3541e0.png

3,中光曲面

attachments-2019-01-83aOTNbG5c305c5a289c6.png4.最后精光和中光一样,注意加工圆弧曲面时尽量螺旋,这样可以避免垃圾机床会有进刀痕,光曲面尽量一刀流,那样也不会出现因刀损而导致的接刀痕!!

attachments-2019-01-TM0Hi3DM5c305d879f222.png

attachments-2019-01-ZfRsO47D5c305db92b5f8.png相信大家刀路都会,唯一的是思路与经验,希望以后大家互相分享学习!!!!

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浮沉
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