UG建模之等宽螺旋槽画法(规律延伸)

刚刚看了老叶的等宽螺旋槽教程,尝试画了下,下面分享我自己的思路 1、创建圆柱,尺寸任意 2、创建螺旋线(根据个人需求,我随便画的哈哈)。螺旋线直径和圆柱直径最好用同一个表达式控制,有利...

刚刚看了老叶的等宽螺旋槽教程,尝试画了下,下面分享我自己的思路

1、创建圆柱,尺寸任意attachments-2020-01-LR4xpN1L5e0de82fcc611.png

2、创建螺旋线(根据个人需求,我随便画的哈哈)。螺旋线直径和圆柱直径最好用同一个表达式控制,有利于参数化。

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3、规律延伸,按照步骤设置参数

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4、加厚并做布尔运算

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5、替换面

注意步骤3中距离大小以及方向

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6、最后一步倒圆角,可以是边倒圆也可以是面倒圆
attachments-2020-01-AMyLxxES5e0dee11994b9.pngattachments-2020-01-e5AD9RDh5e0deecd9df63.png第一次发帖有点紧张,有什么说的不好还望大家多多包涵

  • 发表于 2020-01-02 21:24
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  • 分类:NX建模

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PrestonXu
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