这个有两个方法解决我试过了, ①编程之前是优化面,公差改成0.0254,有些软件转换过来的给ug公差不一样,软件识别错误导致的(有时候公差0.03改成0.02或者0.01,或者从0.01改成0.02或者0.03就没问题哦了)。 ②碰撞过切检查打开,然后看实体模型与小平面体对比这个比较慢但是绝对安全。(还有一个终极大招一下就能发现所有...
回答于 2023-04-18 07:46
2206.8000可以,这个版本还能挂载vt9.1一键启动仿真很方便。2212.试了很多vt都不能用。2206叶轮编程根型腔铣差不多
回答于 2023-04-13 15:10
右手定则在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指所指...
回答于 2023-03-12 08:39
附加刀路属于同一区域,同一区域怎么深度优先呢?想要附加刀路深度优先换策略,等高,固定轴曲面就可以了,平面铣想要达到深度优先那就编辑刀路来实现
回答于 2023-02-10 07:35
我的是在使用过程出现卡顿乱码,然后自动退出,好像是环境变量,或者许可证的问题,后来重新安装许可证就没出现了
回答于 2023-02-08 15:13
这个不是常有的事情,一般是显卡刷新不过来,重新生成工作视图(自定义自己快捷键(ctrl+1))就OK了,不用重启UG。或者刷新所有工作视图(ctrl+shift+n点击你需要的视图或者直接点确定)也可以我找了很久才找到的这两个命令,设置一下自己快捷键,或者是9宫格划一下就刷新然后点击刀轨就正常了,再不会整我过去亲自给你调...
回答于 2023-02-06 07:37