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2 个回答

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UG怎么做平面矩形“阿基米德螺旋线”

不知道这个方法是否实用: 1.先画矩形,然后阵列 2.延伸这一段线 然后会出现这种结果 3.再选这两条线制作拐角 4.连接这两个点做直线 5.快速延伸,边界曲线选这个 6.要延伸的曲线是这些(注意看第七条) 7.选要延伸的曲线时最好是按住鼠标拖动画线,就像这样 8.另一端同样方法 9.这是画完后...

回答于 2018-11-27 11:45

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这样的弯管零件怎么出二维工程图才能清晰易懂呢?

自己解决了,标记的拐点的坐标加拐角R角,写进表格里

回答于 2018-06-29 15:10