10 UG编程圆的加工出来变成多边形了怎么回事?

孔直径20mm,用D6的刀光刀,一刀到底,加工出来工件就是这样子一段一段直线,为什么会是多边形?

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最佳答案 2020-03-26 14:13

temp.7z

问题已经解决,我自己用等高加工进行光边,图档里面附有刀路NX 8.5版本,刀路不优,大神勿喷

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其它 15 个回答

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机床控制选项里把--圆弧改成直线 切削参数里把公差--0.03改成0.01,此处公差不建议改太小要不然程序内存太大,并且加工时间长

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东风小霸王
切削参数—余量里公差改一下
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迷失中的靓仔 - 户外运动
猜的没错的话,你的图档有点问题。程序出来应该只有一个z值的,但是你的程序应该有很多z值。 另外编程公差个人觉得不会造成这么明显的菱边!
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深蓝 - 生产/技术 主任
程序发上来看下
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.yk
大多数都是切削参数里内外公差引起的,建议修改内外公差为0.005试试
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请往前走点
公差给小!!!
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1:2D线公差没调好2:锣旋下刀公差3:机床转弯拐角参数没调好。
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大笨星星 - 模具,工装治具,自动化,专机
内外公差给的太大了!!!
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该用户不在服务区 - ug玩家

如果用的孔铣,看看你这里的清理刀路有没有勾选attachments-2020-03-EX7LKUiQ5e7b75f3274a4.JPG

尝试换个后处理看看,有些后处理不能输出螺旋下刀的程序,只能以点位拟合

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鱼儿
跟后处理有关,刚刚遇到同样的问题,换后处理解决的。后处理不支持螺旋或者G02G03,生成的是点位,看你程序是不是G01?
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