10 UG四轴后处理当刀轴不是向心时乱跑有异常刀路

在UG中模拟没问题后处理后用仿真软件模拟有异常刀路   (不要问我为什么要这样编, 学习UG研究4轴不向心时刀路问题) 后处理是在另一个帖子里下载的,attachments-2019-01-4oQ2h8K55c3f001382a5d.pngattachments-2019-01-b82CvE9I5c3f001961151.png_model13.prt

4轴后处理

应该不是仿真软件的问题 下面是我尝试倒角后的效果虽然接近但是还是有误差

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拐角处有误差

这是R4时的效果

attachments-2019-01-QtFhsiNY5c3f304853ede.png拐角改小效果更明显

这是R3

attachments-2019-01-fGiL6aUa5c3f307404ab2.png这是R2
attachments-2019-01-B2o0vJ4W5c3f307f43c1d.png如果是直角的话就是这种效果

attachments-2019-01-N48o2fv05c3f316b499c2.png如果是个整圆就没事  个人猜测是刀轴不向心的原因

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5 个回答

1968966410

第一没有用另一个后处理测试过

第二你的仿真软件的机床参数是否设置对的


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ZhuaiGG - 零件加工编程,后处理制作与定制。微信:20857643

你要软件怎么过渡啊,你把刀路放大肯定是这样的,和公差应该也有一定的关系。

上机肯定没问题的,如果你是要绝对的尖角,应该是固定轴铣四个面。

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zhangcanwei

明显是后处理问题。因为刀轴是均匀单方向连续变化的,所以在拐角处,不可能出现带有尖角的刀路

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7911

这不是公差问题 我做了UG刀路的效果图 很明显UG出的刀路这模拟的刀路不一样attachments-2019-01-hdwlmNOA5c4063c189b3f.pngattachments-2019-01-84s5hmYI5c4063c8a0596.pngattachments-2019-01-J8BjLTlz5c4063d374bb9.pngattachments-2019-01-Rf2zQ91Y5c4063dd5b2ec.png

是公差的话 效果应该是这样的 

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房建

和驱动点的疏密有关,驱动点约多越逼近轮廓

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  • 7911 提出于 2019-01-16 17:59