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创意塑形爱好者

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UG NX如何实现一边画图一边装配?

UG里面一边画一边装配,引用内容需仔细斟酌,如果部件不运动还好,如果有复杂运动动作,特别是运动后的零件再二次建模,参数关联有时候就会出现零件形状被破坏,多次运动后感觉还不如自底向上或消参后再二次装配来得方便。

回答于 2022-09-30 10:31

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NX1847~NX1980新版本"连结曲线"命令如何调出来?

支持功能的整合,大量重复命令不整合只会增加学习成本。

回答于 2022-04-17 14:25

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这种接线端子怎样用UG建模?

对UG钣金来说,如果图中颈部造型的截面形状相同可以用轮廓弯边,如果截面形状不同,钣金里没有合适的命令,你只能用建模来做或者换creo的钣金来做。

回答于 2022-04-17 14:23

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NX1957草图下快捷键Ctrl+T怎么不能用了?

ctrl+C,ctrl+V 或者ctrl+鼠标左键直接拖动图形即可。

回答于 2021-04-18 17:03

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UG装配一定要全部画完每个零件然后插入装配零件进行装配吗?

如果你是做原始设计,当然是topdown来做了,肯定是先搭框架再建模,从整体到局部。 如果是中间接手的,经常遇到的是修改零件或单独零件建模再加进去,就是你说的这种。

回答于 2021-04-18 16:34

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UG NX1926下一系列是什么版本?

年代史系列什么时候才能结束啊。

回答于 2020-12-12 15:31

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UG建模基础问题:圆角过渡怎么倒角?

学习学习,奇怪的知识增加了。

回答于 2020-11-26 14:31

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UG NX1915升级包怎么更新?

升级到1915后,开软件可以直接点击新建文件,不像1911还要等几秒钟。感觉软件反应快了点,bug修正还是有效果的,推荐更新。

回答于 2020-04-30 19:54