5 UG实体抽壳失败、偏置面失败如何解决?

假如说我就要求是20mm的模型壁厚(原来是实心模具,太重,以此为例请教各位),我的方法是抽壳失败,偏置面失败,一个一个的偏有点不符合比较均匀的要求

法兰位置可以是实心的,大致上做到均匀壁厚就好,小弟在此请教各位了 希望留下参数我的是NX10.0

chouke.x_t

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4 个回答

老叶 - NX网、学技网、UG爱好者论坛创始人
擅长:NX软件

经过查看模型发现,你抽不了壳、偏置不了面,主要原因是因为你的这个模型精度很差,有公差间隙。当时建模的时候你应该是先片体然后缝合起来的。

这样的模型抽得了壳也就奇怪了,抽壳命令主要针对于实体,而且是原生的,精度要求高,不是一般B曲面通过多种缝合成起来的实体。

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顺便说下,假设你当前模型没有问题,你可以先抽壳很小的壁厚,然后把一些不需要抽壳的地方填充,再把壁厚偏置回来,也可以动用同步建模命令等来实现相关操作,来达到部件抽壳的效果。

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再说下你目前应该做的:

1、要么把模型精度修复好,把这些精度差的曲面全部换掉,值得注意的是,一个模型精度出现问题,可能影响的是整个实体,因为这些面之间很多都是关联的,等于说基本重做了。

2、这个模型就不要做到抽壳这个效果了,你不是说原先是实心的,现在要减重么,那直接两个口子中间拉个圆柱求差一下算了,如下图这样:

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NX用户665. - UG爱好者

链接:https://pan.baidu.com/s/16xLBl9yC-vZoUeSAWn9u7w 密码:oxxv

不好意思了,我以为已经上传了

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dzwd

铸造模具常用,翻砂需要减重减成本

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topckey

是要加工那个芯出来,然后铸造吗?  可以采用加工方式解决这个问题的~省了设计的事~

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  • 提出于 2018-09-10 16:12

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